「ランナー1塁・3塁の重盗とは、どんな作戦?」
「ランナー1塁・3塁のダブルスチールを成功させるコツを知りたい!」
こんな風に思ってる方に向けて、
ランナー1塁・3塁の重盗(ダブルスチール)について解説します。
ランナー1塁・3塁での重盗は上手く決めれば、走塁だけで1点を奪える大きなープレーです。
ただ、相手の守備側が重盗を警戒し、しっかりと対策をしていたら、
守備側が圧倒的に有利なプレーでもあります。
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それはランナー1塁・3塁の重盗を成功させるコツがあるからなんです。
本記事ではランナー1塁・3塁の重盗とはどんな作戦なのか、
またランナー1塁・3塁でダブルスチールを成功させるコツを解説します。
ランナー1塁・3塁の重盗はギャンブルプレーではありますが、
少しでも成功する確率を上げ、1点を取りにいきましょう!
コンテンツ
ランナー1塁・3塁の重盗とは?
ランナー1塁・3塁の重盗とは、1塁ランナーは2塁への盗塁、
3塁ランナーは本塁への盗塁(ホームスチール)を同時に行うプレーです。
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というのも、極端に言えばキャッチャーが2塁へボールを投げなかったら、
3塁ランナーの本塁への盗塁(ホームスチール)は確実にアウトになるからです。
では、どうして本来は無謀である本塁への盗塁を3塁ランナーはするのか?
それはキャッチャーが1塁ランナーをアウトにしようと2塁へボールを投げれば、
3塁ランナーが本塁に盗塁する時間が生まれからなんですよね。
キャッチャーのボールが2塁に到達するまでの時間が約2秒、
そしてショートやセカンドが本塁へボールを投げ返すまで約2秒〜3秒。
合計約4〜5秒の時間が生まれるので、3塁ランナーのホームスチールが成功する確率が増えます。
ランナー1塁・3塁の重盗を仕掛けるってことだよ!
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ですが、キャッチャーが2塁にボールを投げなかったら成立しないプレーですし、
守備側がちゃんと対策をしてれば防ぎやすい作戦でもあります。
なので、ランナー1塁・3塁の重盗を成功させるにはコツがあるんです。
ランナー1塁・3塁の重盗(ダブルスチール)を成功させるコツ
それではランナー1塁・3塁の重盗(ダブルスチール)を成功させるコツをお話します。
ランナー1塁・3塁の重盗(ダブルスチール)の成功とは、
3塁ランナーがホームでセーフになり、1点を奪うことです。
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3塁ランナーがホームに走ったら、
守備側はホームにボールを投げるからね
なので、メインのポイントは3塁ランナーの動き方で、
それをサポートするのが1塁ランナーの役割になります。
この5つのポイントを意識すれば、ランナー1塁・3塁の重盗は成功しやすくなります。
スタートは送球の高さで決める
1つ目のランナー1塁・3塁の重盗(ダブルスチール)を成功させるコツは、
3塁ランナーはスタートをキャッチャーの送球の高さで決めることです。
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キャッチャーがボールを投げた瞬間に3塁ランナーはスタートしてはいけません。
もしキャッチャーの投げたボールをピッチャーがカットしたら、
余裕でホームでアウトになってしまいますからね。
なので3塁ランナーはキャッチャーの送球の高さが、
ピッチャーには捕れない高さだと確認してからスタートしましょう。
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もともとがギャンブルプレーだからね
キャッチャーの送球がピッチャーに捕れる高さなら、
重盗がマストの作戦ではない限り、スタートを切らないほうがいいです。
上手くいけばランナー3塁・2塁になるので、攻撃側のチャンスは続きますからね。
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二次リードを大きくとる
つづいてのランナー1塁・3塁の重盗(ダブルスチール)を成功させるコツは、
3塁ランナーは二次リードを大きくとることです。
キャッチャーがボールを2塁に投げて、
ショートやセカンドがホームに投げるまでの時間は約5秒です。
ですが、守備の良いチームなら4秒以内に一連のプレーをしてきます。
そうなると3塁ランナーは4秒以内で塁間を走らないといけないので、
少しでも走る距離を縮めたほうがいいですよね。
そのために二次リードを大きくとりましょう!
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あまりにも二次リードを大きくするとキャッチャーに気づかれるので、
そこは絶妙な二次リードの距離にしたいですね。
キャッチャーの偽投を警戒する
3つ目のランナー1塁・3塁の重盗(ダブルスチール)を成功させるコツは、
3塁ランナーはキャッチャーの偽投を警戒することです。
これはスタートするタイミングと関連してますが、
1塁ランナーが盗塁したとしてもキャッチャーには投げない選択肢もあります。
そして、重盗を警戒してるキャッチャーなら、
3塁ランナーを誘き出そうと偽投する可能性もあるわけです。
なので3塁ランナーはキャッチャーがボールを投げたかどうかをちゃんと確認しましょう!
ホームまで一直線で走る
つぎのランナー1塁・3塁の重盗(ダブルスチール)を成功させるコツは、
3塁ランナーはホームまで一直線で走ることです。
3塁ランナーはホームに突入するときに回り込んだりせず、
基本的にはホームに一直線で走りましょう!
勝算があるなら回り込んでもいいけど
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ホームまで一直線に走るときのポイントは、ホームベースの位置です。
ホームベースの上や真ん中に対して一直線に走るのではなく、
ホームベースのおしりを目安に一直線に走りましょう。
キャッチャーがショートやセカンドからの送球を受けたときに、
ホームベースのおしりの部分が一番遠い位置だからです。
3塁ランナーはホームベースのおしりに対して一直線で走れるように、
二次リードをしたり、走路を確保したりしましょう!
状況によって1塁ランナーは挟まれる
最後5つ目のランナー1塁・3塁の重盗(ダブルスチール)を成功させるコツは、
状況によって1塁ランナーは挟まれることです。
これを実行するには条件があります
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『3塁ランナーがスタートをできず、1塁ランナーも2塁でアウトになりそうな場合』
このような状況になったら1塁ランナーは、1・2塁間で挟まれたほうがいいです。
1塁ランナーはそのまま走っても2塁でアウトになるだけですし、
相手守備のエラーを誘ったり、3塁ランナーがスタートできるチャンスが生まれたりします。
1塁ランナーは「アウトになるな」と感じたら、急停止して、
1・2塁間でわざと挟まれる形を作りましょう!
もし1点がどうしても欲しいケースなら3塁ランナーは上手く二次リードをとって、
ボールが2塁ベース付近にいった瞬間にスタートするといいですね。
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なにもしないでアウトになるくらいなら、1塁ランナーは挟まれましょう!
ランナー1塁・3塁の重盗(ダブルスチール)を防ぐコツはこちらで解説してます。
ランナー1塁・3塁の重盗の成功確率をあげよう!
ランナー1塁・3塁の重盗(ダブルスチール)について解説しました。
ランナー1塁・3塁の重盗(ダブルスチール)はギャンブルプレーですが、
成功確率を上げられます。
スタートは送球の高さで決める
二次リードを大きくとる
キャッチャーの偽投を警戒する
ホームまで一直線で走る
状況によって1塁ランナーは挟まれる
3塁ランナーと1塁ランナーはこの5つのコツを駆使して、
ランナー1塁・3塁の重盗(ダブルスチール)の成功確率を上げましょう!
この5つのコツを駆使したのにランナー1塁・3塁の重盗が失敗したなら、
それは守備側が上回っていただけの話です。
そこは切り替えて、つぎのプレーに集中したいですね!